游戲對孩子的影響有利有弊,但過去的十幾年中主流媒體普遍傾向于對利的一面視而不見,不斷強調和放大游戲的弊端。然而,隨著網絡游戲和智能手機游戲的迅速普及和發展壯大,大家再也不能無視這個擁有4億多用戶每年帶來數百億營收的巨大產業的貢獻,主流媒體乃至社會各界對游戲的態度也在發生著改變,由過去的一味回避和批判逐步換變為引導和提倡。
3月6日,專為南京市小學生編寫的《游戲》教材在溧水實驗小學正式首發。據悉,這門課程將在南京51所小學試行成功后,普及到整個南京市小學,并成為體育課一類的必修課程。
南京市溧水實驗小學孫老師介紹,《游戲》包含了戶內戶外游戲,教材搜羅了上百種適合孩子的游戲,包括老鷹抓小雞、跳格子等傳統游戲,還有網絡游戲、文字游戲等。
《游戲》有書本教材,按照游戲的種類、宗旨等分類成十個單元,每周上一節,共36課時。目前先以南京51所小學為試點,等待課程試行成熟后,將普及到整個南京市小學,并作為必修課程學習。
該門課程在部分小學試行后,受到了學生和家長的普遍歡迎。不少小學生表示,“比體育課更有意思”“下課之后也可以和同學玩”等等,而家長則認為,“玩是孩子的天性,寓教于樂是一種值得嘗試的教育方式。”
但孫老師表示,《游戲》還面臨著一項問題。由于是新興學科,沒有專門上課的老師,代課老師主要是兼職上課,師資還不夠到位。
據悉,從2010年開始,由南京市小學教師培訓中心谷力博士組織,在南京多個區老師不間斷的共同研究和改進下,最終編寫出《游戲》教材。按照教育部門計劃,《游戲》課程將在南京各小學逐步推廣,促進南京市小學生德智體美均衡發展。
盡管游戲還沒有被系統化和正規化地寫入學校教育課程,但不可否認的是游戲正越來越明顯地影響著我們的工作、學習和生活,有朝一日這個行業被真正予以正視的時候將不再遙遠。