角色游戲的特點主要有兩大方面:想象活動是角色游戲的支柱;幼兒對社會現實生活的印象是角色游戲的源泉。下面繼續為你詳解。
想象活動是角色游戲的支柱
可以說,角色游戲過程是幼兒創造性想象的過程。在角色游戲中,幼兒可以充分自由地發揮自己的創造力和想象力,主要表現為三點:
一是對游戲角色的假象(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運用各種材料,通過語言、表情、動作等表現自己對這些角色的認識與體驗。
二是對游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當“面條”,用小積塑片當“飯”,用冰棒棍當“筷子”等。甚至是積塑條可以是火車的“鐵軌”,可以是護士的“注射器”,還可以是警察叔叔的“警棍”等。
三是對游戲情景的假想(情景轉換)。幼兒常常通過一個或幾個動作和想象,將游戲情景進行濃縮或轉換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發燒了,送醫院吧。”結果抱著孩子在院子里走一圈回來了,說打針了,孩子病好了。
幼兒對社會現實生活的印象是角色游戲的源泉
幼兒通過角色游戲將對現實生活的印象再現出來,但限于社會生活經驗的缺乏,有時并不能正確地反映出來。如在“醫院”的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往都不能正確使用聽診器。病人說頭痛則給他聽頭,說肚子痛則給他聽肚子,說腳痛則給他聽腳。導致這些可笑情景的發生,都是因為幼兒的生活經驗還不夠。生活經驗越豐富,游戲水平就越高。